Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 29 pour "(vol terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 29 pour Agilité, (vol Terre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Coups Critiques.
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 10Intelligence > 11Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Marteau (dommages Feu) :
54 Marteau (dommages Eau) :
11 Marteau (dommages Air) :
15 Marteau (dommages Neutre) :
41 Marteau (vol Terre) :
1 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
1 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
1 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsAgilité :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Marteau (dommages Feu) :
64 Marteau (dommages Eau) :
24 Marteau (dommages Air) :
26 Marteau (dommages Neutre) :
52 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsAgilité :
14 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Marteau (dommages Feu) :
63 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau (dommages Air) :
25 Marteau (dommages Neutre) :
52 Marteau (vol Terre) :
14 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
152Niveau : 152Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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