Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 26 pour "Retrait PA" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 26 pour agilité, retrait pa et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et force.
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
26 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
27 Marteau Retrait PA :
26 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
51 Marteau DommagesDommages Terre :
26 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
26 Marteau Dommages Poussée :
26 Marteau Dommages Critiques :
26 Marteau Dommages Pièges :
26 Marteau Puissance Pièges :
26 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
26 Marteau Résistance Air :
26 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
26 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
26 Marteau % Résistance Air :
26 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
26 Marteau Résistance Poussée :
26 Marteau Résistance Terre JCJ :
26 Marteau Résistance Feu JCJ :
26 Marteau Résistance Eau JCJ :
26 Marteau Résistance Air JCJ :
26 Marteau Résistance Neutre JCJ :
26 Marteau % Résistance Terre JCJ :
26 Marteau % Résistance Feu JCJ :
26 Marteau % Résistance Eau JCJ :
26 Marteau % Résistance Air JCJ :
26 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
26 Marteau EffetsForce :
38 Marteau - Critère 3 Agilité :
38 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
39 Marteau Armes(dommages Terre) :
52 Marteau (dommages Feu) :
76 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau (dommages Neutre) :
60 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
38 Marteau Dommages Poussée :
38 Marteau Dommages Critiques :
38 Marteau Dommages Pièges :
38 Marteau Puissance Pièges :
38 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
38 Marteau Résistance Eau :
38 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
38 Marteau % Résistance Feu :
38 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
38 Marteau % Résistance Neutre :
38 Marteau Résistance Critiques :
38 Marteau Résistance Poussée :
38 Marteau Résistance Terre JCJ :
38 Marteau Résistance Feu JCJ :
38 Marteau Résistance Eau JCJ :
38 Marteau Résistance Air JCJ :
38 Marteau Résistance Neutre JCJ :
38 Marteau % Résistance Terre JCJ :
38 Marteau % Résistance Feu JCJ :
38 Marteau % Résistance Eau JCJ :
38 Marteau % Résistance Air JCJ :
38 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
38 Marteau EffetsAgilité :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Retrait PA :
13 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
20 Marteau (dommages Air) :
24 Marteau (dommages Neutre) :
50 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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