![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_199.jpg)
Quelle cape pour un perso Air/Agilité de niveau 199 pour "Dommages Eau" et "PO" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso air de niveau 199 pour agilité, dommages eau et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et po.
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesDommages Eau :
60 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
63 Cape Puissance Pièges :
63 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
77 Cape % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
77 Cape % Résistance Air :
79 Cape % Résistance Neutre :
74 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape EffetsAgilité :
89 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesDommages Neutre :
100 Cape Renvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
101 Cape % Résistance Feu :
109 Cape % Résistance Eau :
104 Cape % Résistance Air :
98 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
95 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape EffetsAgilité :
75 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesDommages Eau :
75 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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