![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 197](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_197.jpg)
Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 197 pour "(dommages neutre)" et "po" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso air de niveau 197 pour agilité, (dommages neutre) et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et po.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
191 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
197 Bâton Armes(dommages Terre) :
294 Bâton (dommages Feu) :
348 Bâton (dommages Eau) :
242 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
191 Bâton Dommages Neutre :
191 Bâton Renvoie dommages :
191 Bâton Dommages Poussée :
192 Bâton Dommages Critiques :
191 Bâton Dommages Pièges :
191 Bâton Puissance Pièges :
191 Bâton RésistancesRésistance Terre :
193 Bâton Résistance Feu :
192 Bâton Résistance Eau :
192 Bâton Résistance Air :
192 Bâton Résistance Neutre :
193 Bâton % Résistance Terre :
192 Bâton % Résistance Feu :
195 Bâton % Résistance Eau :
192 Bâton % Résistance Air :
193 Bâton % Résistance Neutre :
192 Bâton Résistance Critiques :
193 Bâton Résistance Poussée :
191 Bâton Résistance Terre JCJ :
191 Bâton Résistance Feu JCJ :
191 Bâton Résistance Eau JCJ :
191 Bâton Résistance Air JCJ :
191 Bâton Résistance Neutre JCJ :
191 Bâton % Résistance Terre JCJ :
191 Bâton % Résistance Feu JCJ :
191 Bâton % Résistance Eau JCJ :
191 Bâton % Résistance Air JCJ :
191 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
191 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 1 PO :
160 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
282 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsAgilité :
285 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
289 Bâton Armes(dommages Terre) :
365 Bâton (dommages Feu) :
408 Bâton (dommages Eau) :
333 Bâton (dommages Air) :
324 Bâton (dommages Neutre) :
285 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
285 Bâton Dommages Neutre :
285 Bâton Renvoie dommages :
285 Bâton Dommages Poussée :
286 Bâton Dommages Critiques :
285 Bâton Dommages Pièges :
285 Bâton Puissance Pièges :
285 Bâton RésistancesRésistance Terre :
287 Bâton Résistance Feu :
286 Bâton Résistance Eau :
286 Bâton Résistance Air :
287 Bâton Résistance Neutre :
287 Bâton % Résistance Terre :
288 Bâton % Résistance Feu :
286 Bâton % Résistance Eau :
286 Bâton % Résistance Air :
286 Bâton % Résistance Neutre :
285 Bâton Résistance Critiques :
288 Bâton Résistance Poussée :
285 Bâton Résistance Terre JCJ :
285 Bâton Résistance Feu JCJ :
285 Bâton Résistance Eau JCJ :
285 Bâton Résistance Air JCJ :
285 Bâton Résistance Neutre JCJ :
285 Bâton % Résistance Terre JCJ :
285 Bâton % Résistance Feu JCJ :
285 Bâton % Résistance Eau JCJ :
285 Bâton % Résistance Air JCJ :
285 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
285 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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