Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 196 pour "% résistance eau" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 196 pour agilité, % résistance eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et portée :.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton - Critère 2 % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton EffetsAgilité :
570 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton - Critère 2 % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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