Quelles bottes pour un perso air/agilité de niveau 186 pour "Dommages Pièges" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une perso air de niveau 186 pour agilité, dommages pièges et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et invocations.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
38 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsAgilité :
104 Bottes - Critère 1 Invocations :
104 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
115 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
112 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
111 Bottes % Résistance Air :
112 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsAgilité :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
89 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
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