Quelle épée pour un perso Air/Agilité de niveau 176 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso air de niveau 176 pour agilité, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et intelligence.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
338 Épée - Critère 3 Vitalité :
338 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
346 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée DommagesDommages Neutre :
338 Épée Renvoie dommages :
338 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
338 Épée Dommages Pièges :
338 Épée Puissance Pièges :
338 Épée RésistancesRésistance Terre :
338 Épée Résistance Neutre :
338 Épée % Résistance Terre :
338 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
338 Épée % Résistance Air :
338 Épée % Résistance Neutre :
338 Épée Résistance Critiques :
338 Épée Résistance Poussée :
340 Épée Résistance Terre JCJ :
338 Épée Résistance Feu JCJ :
338 Épée Résistance Eau JCJ :
338 Épée Résistance Air JCJ :
338 Épée Résistance Neutre JCJ :
338 Épée % Résistance Terre JCJ :
338 Épée % Résistance Feu JCJ :
338 Épée % Résistance Eau JCJ :
338 Épée % Résistance Air JCJ :
338 Épée % Rés. Neutre JCJ :
338 Épée EffetsIntelligence :
333 Épée - Critère 3 Agilité :
333 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
384 Épée (dommages Neutre) :
459 Épée DommagesDommages Neutre :
334 Épée Renvoie dommages :
333 Épée Dommages Poussée :
335 Épée Dommages Critiques :
333 Épée Dommages Pièges :
333 Épée Puissance Pièges :
333 Épée RésistancesRésistance Terre :
334 Épée Résistance Neutre :
333 Épée % Résistance Terre :
333 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
333 Épée % Résistance Air :
333 Épée % Résistance Neutre :
333 Épée Résistance Critiques :
333 Épée Résistance Poussée :
335 Épée Résistance Terre JCJ :
333 Épée Résistance Feu JCJ :
333 Épée Résistance Eau JCJ :
333 Épée Résistance Air JCJ :
333 Épée Résistance Neutre JCJ :
333 Épée % Résistance Terre JCJ :
333 Épée % Résistance Feu JCJ :
333 Épée % Résistance Eau JCJ :
333 Épée % Résistance Air JCJ :
333 Épée % Rés. Neutre JCJ :
333 Épée EffetsAgilité :
352 Épée - Critère 1 Vitalité :
352 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
358 Épée Armes(dommages Terre) :
405 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée DommagesDommages Neutre :
352 Épée Renvoie dommages :
352 Épée Dommages Poussée :
353 Épée Dommages Critiques :
352 Épée Dommages Pièges :
352 Épée Puissance Pièges :
352 Épée RésistancesRésistance Terre :
352 Épée Résistance Neutre :
352 Épée % Résistance Terre :
352 Épée % Résistance Feu :
352 Épée % Résistance Eau :
352 Épée % Résistance Air :
352 Épée % Résistance Neutre :
352 Épée Résistance Critiques :
352 Épée Résistance Poussée :
354 Épée Résistance Terre JCJ :
352 Épée Résistance Feu JCJ :
352 Épée Résistance Eau JCJ :
352 Épée Résistance Air JCJ :
352 Épée Résistance Neutre JCJ :
352 Épée % Résistance Terre JCJ :
352 Épée % Résistance Feu JCJ :
352 Épée % Résistance Eau JCJ :
352 Épée % Résistance Air JCJ :
352 Épée % Rés. Neutre JCJ :
352 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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