![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 17](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_17.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 17 pour "initiative" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 17 pour agilité, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 18Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 15Effets
Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Armes - Critère 2 Prospection :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
34 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
127 Armes (dommages Eau) :
104 Armes (dommages Air) :
113 Armes (dommages Neutre) :
236 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
115 Armes - Critère 1 Prospection :
115 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
310 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
115 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsAgilité :
139 Armes - Critère 1 Initiative :
139 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
316 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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