![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_151.jpg)
Quelle épée pour un perso Air/Agilité de niveau 151 pour "Intelligence" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 151 pour agilité, intelligence et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et force.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
348 Épée - Critère 3 Intelligence :
348 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
357 Épée Armes(dommages Terre) :
394 Épée (dommages Neutre) :
454 Épée DommagesDommages Neutre :
348 Épée Renvoie dommages :
348 Épée Dommages Poussée :
349 Épée Dommages Critiques :
348 Épée Dommages Pièges :
348 Épée Puissance Pièges :
348 Épée RésistancesRésistance Terre :
348 Épée Résistance Neutre :
348 Épée % Résistance Terre :
348 Épée % Résistance Feu :
349 Épée % Résistance Eau :
348 Épée % Résistance Air :
348 Épée % Résistance Neutre :
348 Épée Résistance Critiques :
348 Épée Résistance Poussée :
350 Épée Résistance Terre JCJ :
348 Épée Résistance Feu JCJ :
348 Épée Résistance Eau JCJ :
348 Épée Résistance Air JCJ :
348 Épée Résistance Neutre JCJ :
348 Épée % Résistance Terre JCJ :
348 Épée % Résistance Feu JCJ :
348 Épée % Résistance Eau JCJ :
348 Épée % Résistance Air JCJ :
348 Épée % Rés. Neutre JCJ :
348 Épée EffetsForce :
356 Épée - Critère 3 Agilité :
356 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
364 Épée Armes(dommages Terre) :
397 Épée (dommages Neutre) :
458 Épée DommagesDommages Neutre :
356 Épée Renvoie dommages :
356 Épée Dommages Poussée :
357 Épée Dommages Critiques :
356 Épée Dommages Pièges :
356 Épée Puissance Pièges :
356 Épée RésistancesRésistance Terre :
356 Épée Résistance Neutre :
356 Épée % Résistance Terre :
356 Épée % Résistance Feu :
357 Épée % Résistance Eau :
356 Épée % Résistance Air :
356 Épée % Résistance Neutre :
356 Épée Résistance Critiques :
356 Épée Résistance Poussée :
358 Épée Résistance Terre JCJ :
356 Épée Résistance Feu JCJ :
356 Épée Résistance Eau JCJ :
356 Épée Résistance Air JCJ :
356 Épée Résistance Neutre JCJ :
356 Épée % Résistance Terre JCJ :
356 Épée % Résistance Feu JCJ :
356 Épée % Résistance Eau JCJ :
356 Épée % Résistance Air JCJ :
356 Épée % Rés. Neutre JCJ :
356 Épée EffetsIntelligence :
330 Épée - Critère 2 Agilité :
330 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
339 Épée Armes(dommages Terre) :
381 Épée (dommages Neutre) :
455 Épée DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
330 Épée Dommages Poussée :
332 Épée Dommages Critiques :
330 Épée Dommages Pièges :
330 Épée Puissance Pièges :
330 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
330 Épée % Résistance Terre :
330 Épée % Résistance Feu :
332 Épée % Résistance Eau :
330 Épée % Résistance Air :
330 Épée % Résistance Neutre :
330 Épée Résistance Critiques :
330 Épée Résistance Poussée :
332 Épée Résistance Terre JCJ :
330 Épée Résistance Feu JCJ :
330 Épée Résistance Eau JCJ :
330 Épée Résistance Air JCJ :
330 Épée Résistance Neutre JCJ :
330 Épée % Résistance Terre JCJ :
330 Épée % Résistance Feu JCJ :
330 Épée % Résistance Eau JCJ :
330 Épée % Résistance Air JCJ :
330 Épée % Rés. Neutre JCJ :
330 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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