
Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 150 pour "Résistance Terre" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 150 pour agilité, résistance terre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et dommages critiques
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
13 Bâton (dommages Neutre) :
58 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsAgilité :
16 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
22 Bâton (dommages Neutre) :
63 Bâton DommagesDommages Neutre :
18 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
18 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
18 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsAgilité :
21 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
27 Bâton (dommages Neutre) :
65 Bâton DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
21 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
22 Bâton % Résistance Feu :
23 Bâton % Résistance Eau :
23 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
23 Bâton Résistance Poussée :
21 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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