Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 146 pour "(dommages Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 146 pour Agilité, (dommages Air) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et (dommages Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
335 Marteau Coups Critiques :
272 Marteau Armes(dommages Terre) :
355 Marteau (dommages Feu) :
409 Marteau (dommages Eau) :
316 Marteau (dommages Air) :
269 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
269 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
270 Marteau DommagesDommages Terre :
269 Marteau Dommages Feu :
269 Marteau Dommages Eau :
269 Marteau Dommages Air :
269 Marteau Dommages Neutre :
269 Marteau Renvoie dommages :
269 Marteau Dommages Poussée :
269 Marteau Dommages Critiques :
269 Marteau Dommages Pièges :
269 Marteau Puissance Pièges :
269 Marteau RésistancesRésistance Terre :
269 Marteau Résistance Feu :
269 Marteau Résistance Eau :
269 Marteau Résistance Air :
269 Marteau Résistance Neutre :
269 Marteau % Résistance Terre :
270 Marteau % Résistance Feu :
269 Marteau % Résistance Eau :
269 Marteau % Résistance Air :
269 Marteau % Résistance Neutre :
270 Marteau Résistance Critiques :
269 Marteau Résistance Poussée :
269 Marteau Résistance Terre JCJ :
269 Marteau Résistance Feu JCJ :
269 Marteau Résistance Eau JCJ :
269 Marteau Résistance Air JCJ :
269 Marteau Résistance Neutre JCJ :
269 Marteau % Résistance Terre JCJ :
269 Marteau % Résistance Feu JCJ :
269 Marteau % Résistance Eau JCJ :
269 Marteau % Résistance Air JCJ :
269 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
269 Marteau EffetsIntelligence :
323 Marteau Agilité :
260 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
263 Marteau Armes(dommages Terre) :
335 Marteau (dommages Feu) :
394 Marteau (dommages Eau) :
305 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
260 Marteau Dommages Feu :
260 Marteau Dommages Eau :
260 Marteau Dommages Air :
260 Marteau Dommages Neutre :
260 Marteau Renvoie dommages :
260 Marteau Dommages Poussée :
260 Marteau Dommages Critiques :
260 Marteau Dommages Pièges :
260 Marteau Puissance Pièges :
260 Marteau RésistancesRésistance Terre :
260 Marteau Résistance Feu :
260 Marteau Résistance Eau :
261 Marteau Résistance Air :
261 Marteau Résistance Neutre :
260 Marteau % Résistance Terre :
261 Marteau % Résistance Feu :
260 Marteau % Résistance Eau :
260 Marteau % Résistance Air :
260 Marteau % Résistance Neutre :
261 Marteau Résistance Critiques :
260 Marteau Résistance Poussée :
260 Marteau Résistance Terre JCJ :
260 Marteau Résistance Feu JCJ :
260 Marteau Résistance Eau JCJ :
260 Marteau Résistance Air JCJ :
260 Marteau Résistance Neutre JCJ :
260 Marteau % Résistance Terre JCJ :
260 Marteau % Résistance Feu JCJ :
260 Marteau % Résistance Eau JCJ :
260 Marteau % Résistance Air JCJ :
260 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
260 Marteau EffetsIntelligence :
231 Marteau Agilité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
143 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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