Quelle hache pour un perso Air/Agilité de niveau 145 pour "Retrait PA" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une perso air de niveau 145 pour Agilité, Retrait PA et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et (dommages Eau).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Hache Retrait PA :
50 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
103 Hache (dommages Eau) :
50 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
110 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
51 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsAgilité :
180 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
187 Hache Armes(dommages Terre) :
256 Hache (dommages Feu) :
214 Hache (dommages Eau) :
180 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
228 Hache (dommages Neutre) :
332 Hache DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
181 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
181 Hache % Résistance Terre :
181 Hache % Résistance Feu :
182 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
181 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache EffetsAgilité :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Retrait PA :
144 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
146 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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