Quelle épée pour un perso Air/Agilité de niveau 141 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 141 pour agilité, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et fuite.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Épée Fuite :
141 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
144 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsAgilité :
194 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
204 Épée Fuite :
194 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
194 Épée Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
194 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
194 Épée Résistance Critiques :
194 Épée Résistance Poussée :
195 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée EffetsAgilité :
271 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
271 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
435 Épée DommagesDommages Neutre :
271 Épée Renvoie dommages :
271 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
271 Épée Dommages Pièges :
271 Épée Puissance Pièges :
271 Épée RésistancesRésistance Terre :
271 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
271 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
271 Épée % Résistance Air :
271 Épée % Résistance Neutre :
271 Épée Résistance Critiques :
271 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
271 Épée Résistance Feu JCJ :
271 Épée Résistance Eau JCJ :
271 Épée Résistance Air JCJ :
271 Épée Résistance Neutre JCJ :
271 Épée % Résistance Terre JCJ :
271 Épée % Résistance Feu JCJ :
271 Épée % Résistance Eau JCJ :
271 Épée % Résistance Air JCJ :
271 Épée % Rés. Neutre JCJ :
271 Épée Classe
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