
Quelle épée pour un perso air/agilité de niveau 136 pour "Intelligence" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso air de niveau 136 pour agilité, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages eau.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
168 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
341 Épée DommagesDommages Eau :
168 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée EffetsAgilité :
187 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
196 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
346 Épée DommagesDommages Eau :
187 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
187 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
188 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée EffetsIntelligence :
300 Épée - Critère 2 Agilité :
300 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
308 Épée Armes(dommages Terre) :
350 Épée (dommages Neutre) :
418 Épée DommagesDommages Neutre :
300 Épée Renvoie dommages :
300 Épée Dommages Poussée :
301 Épée Dommages Critiques :
300 Épée Dommages Pièges :
300 Épée Puissance Pièges :
300 Épée RésistancesRésistance Terre :
300 Épée Résistance Neutre :
300 Épée % Résistance Terre :
300 Épée % Résistance Feu :
301 Épée % Résistance Eau :
300 Épée % Résistance Air :
300 Épée % Résistance Neutre :
300 Épée Résistance Critiques :
300 Épée Résistance Poussée :
302 Épée Résistance Terre JCJ :
300 Épée Résistance Feu JCJ :
300 Épée Résistance Eau JCJ :
300 Épée Résistance Air JCJ :
300 Épée Résistance Neutre JCJ :
300 Épée % Résistance Terre JCJ :
300 Épée % Résistance Feu JCJ :
300 Épée % Résistance Eau JCJ :
300 Épée % Résistance Air JCJ :
300 Épée % Rés. Neutre JCJ :
300 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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