Quelle épée pour un perso air/agilité de niveau 131 pour "Retrait PM" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso air de niveau 131 pour agilité, retrait pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et intelligence.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
168 Épée Retrait PM :
155 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsIntelligence :
287 Épée - Critère 3 Agilité :
287 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
295 Épée Armes(dommages Terre) :
337 Épée (dommages Neutre) :
404 Épée DommagesDommages Neutre :
287 Épée Renvoie dommages :
287 Épée Dommages Poussée :
288 Épée Dommages Critiques :
287 Épée Dommages Pièges :
287 Épée Puissance Pièges :
287 Épée RésistancesRésistance Terre :
287 Épée Résistance Neutre :
287 Épée % Résistance Terre :
287 Épée % Résistance Feu :
288 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
287 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
287 Épée Résistance Poussée :
289 Épée Résistance Terre JCJ :
287 Épée Résistance Feu JCJ :
287 Épée Résistance Eau JCJ :
287 Épée Résistance Air JCJ :
287 Épée Résistance Neutre JCJ :
287 Épée % Résistance Terre JCJ :
287 Épée % Résistance Feu JCJ :
287 Épée % Résistance Eau JCJ :
287 Épée % Résistance Air JCJ :
287 Épée % Rés. Neutre JCJ :
287 Épée EffetsAgilité :
179 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
189 Épée Retrait PM :
179 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
336 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
179 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
179 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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