
Quelle épée pour un perso air/agilité de niveau 126 pour "Chance" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 126 pour agilité, chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages neutre).
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
302 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
311 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
302 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
302 Épée Renvoie dommages :
302 Épée Dommages Poussée :
302 Épée Dommages Critiques :
302 Épée Dommages Pièges :
302 Épée Puissance Pièges :
302 Épée RésistancesRésistance Terre :
302 Épée Résistance Neutre :
302 Épée % Résistance Terre :
302 Épée % Résistance Feu :
302 Épée % Résistance Eau :
303 Épée % Résistance Air :
302 Épée % Résistance Neutre :
303 Épée Résistance Critiques :
302 Épée Résistance Poussée :
302 Épée Résistance Terre JCJ :
302 Épée Résistance Feu JCJ :
302 Épée Résistance Eau JCJ :
302 Épée Résistance Air JCJ :
302 Épée Résistance Neutre JCJ :
302 Épée % Résistance Terre JCJ :
302 Épée % Résistance Feu JCJ :
302 Épée % Résistance Eau JCJ :
302 Épée % Résistance Air JCJ :
302 Épée % Rés. Neutre JCJ :
302 Épée EffetsAgilité :
325 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
333 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
325 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
325 Épée Renvoie dommages :
325 Épée Dommages Poussée :
325 Épée Dommages Critiques :
325 Épée Dommages Pièges :
325 Épée Puissance Pièges :
325 Épée RésistancesRésistance Terre :
325 Épée Résistance Neutre :
325 Épée % Résistance Terre :
325 Épée % Résistance Feu :
325 Épée % Résistance Eau :
325 Épée % Résistance Air :
325 Épée % Résistance Neutre :
325 Épée Résistance Critiques :
325 Épée Résistance Poussée :
325 Épée Résistance Terre JCJ :
325 Épée Résistance Feu JCJ :
325 Épée Résistance Eau JCJ :
325 Épée Résistance Air JCJ :
325 Épée Résistance Neutre JCJ :
325 Épée % Résistance Terre JCJ :
325 Épée % Résistance Feu JCJ :
325 Épée % Résistance Eau JCJ :
325 Épée % Résistance Air JCJ :
325 Épée % Rés. Neutre JCJ :
325 Épée EffetsChance :
260 Épée - Critère 2 Agilité :
260 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
268 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
260 Épée Renvoie dommages :
260 Épée Dommages Poussée :
261 Épée Dommages Critiques :
260 Épée Dommages Pièges :
260 Épée Puissance Pièges :
260 Épée RésistancesRésistance Terre :
260 Épée Résistance Neutre :
260 Épée % Résistance Terre :
260 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
260 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
260 Épée Résistance Feu JCJ :
260 Épée Résistance Eau JCJ :
260 Épée Résistance Air JCJ :
260 Épée Résistance Neutre JCJ :
260 Épée % Résistance Terre JCJ :
260 Épée % Résistance Feu JCJ :
260 Épée % Résistance Eau JCJ :
260 Épée % Résistance Air JCJ :
260 Épée % Rés. Neutre JCJ :
260 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
103Niveau : 103Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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