Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 124 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 124 pour agilité, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (dommages terre).
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
171 Marteau Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
214 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Feu) :
88 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
94 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Agilité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
140 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
175 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
142 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
141 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau EffetsIntelligence :
155 Marteau Agilité :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
114 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau (vol Feu) :
73 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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