Quelle épée pour un perso air/agilité de niveau 120 pour "(dommages neutre)" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 120 pour Agilité, (dommages Neutre) et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Puissance.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
222 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
339 Épée (dommages Neutre) :
222 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée EffetsAgilité :
163 Épée - Critère 1 Puissance :
163 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
234 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée EffetsAgilité :
313 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
321 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
313 Épée Renvoie dommages :
313 Épée Dommages Poussée :
313 Épée Dommages Critiques :
313 Épée Dommages Pièges :
313 Épée Puissance Pièges :
313 Épée RésistancesRésistance Terre :
313 Épée Résistance Neutre :
313 Épée % Résistance Terre :
313 Épée % Résistance Feu :
313 Épée % Résistance Eau :
313 Épée % Résistance Air :
313 Épée % Résistance Neutre :
313 Épée Résistance Critiques :
313 Épée Résistance Poussée :
313 Épée Résistance Terre JCJ :
313 Épée Résistance Feu JCJ :
313 Épée Résistance Eau JCJ :
313 Épée Résistance Air JCJ :
313 Épée Résistance Neutre JCJ :
313 Épée % Résistance Terre JCJ :
313 Épée % Résistance Feu JCJ :
313 Épée % Résistance Eau JCJ :
313 Épée % Résistance Air JCJ :
313 Épée % Rés. Neutre JCJ :
313 Épée Classe
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