Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 120 pour "Portée :" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 120 pour agilité, portée : et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance air jcj.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3586 Armes Armes(dommages Terre) :
3586 Armes (dommages Feu) :
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3586 Armes (dommages Neutre) :
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3586 Armes Dommages Neutre :
3586 Armes Renvoie dommages :
3586 Armes Dommages Poussée :
3586 Armes Dommages Critiques :
3586 Armes Dommages Pièges :
3586 Armes Puissance Pièges :
3586 Armes RésistancesRésistance Terre :
3586 Armes Résistance Feu :
3586 Armes Résistance Eau :
3586 Armes Résistance Air :
3586 Armes Résistance Neutre :
3586 Armes % Résistance Terre :
3586 Armes % Résistance Feu :
3586 Armes % Résistance Eau :
3586 Armes % Résistance Air :
3586 Armes % Résistance Neutre :
3586 Armes Résistance Critiques :
3586 Armes Résistance Poussée :
3586 Armes Résistance Terre JCJ :
3586 Armes Résistance Feu JCJ :
3586 Armes Résistance Eau JCJ :
3586 Armes Résistance Air JCJ :
3586 Armes Résistance Neutre JCJ :
3586 Armes % Résistance Terre JCJ :
3586 Armes % Résistance Feu JCJ :
3586 Armes % Résistance Eau JCJ :
3586 Armes % Résistance Air JCJ :
3586 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
3586 Armes EffetsAgilité :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1436 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
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1389 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes Résistance Air :
1050 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1040 Armes % Résistance Eau :
1041 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1037 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
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