Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 118 pour "% résistance neutre" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 118 pour agilité, % résistance neutre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et intelligence
sans les armes éthérées.
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
29 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
40 Marteau (dommages Feu) :
47 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
44 Marteau (dommages Neutre) :
66 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Neutre :
32 Marteau Renvoie dommages :
29 Marteau Dommages Poussée :
29 Marteau Dommages Critiques :
29 Marteau Dommages Pièges :
29 Marteau Puissance Pièges :
29 Marteau RésistancesRésistance Terre :
33 Marteau Résistance Feu :
29 Marteau Résistance Eau :
30 Marteau Résistance Air :
30 Marteau Résistance Neutre :
33 Marteau % Résistance Terre :
29 Marteau % Résistance Feu :
29 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
29 Marteau % Résistance Neutre :
29 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
29 Marteau Résistance Poussée :
29 Marteau Résistance Terre JCJ :
29 Marteau Résistance Feu JCJ :
29 Marteau Résistance Eau JCJ :
29 Marteau Résistance Air JCJ :
29 Marteau Résistance Neutre JCJ :
29 Marteau % Résistance Terre JCJ :
29 Marteau % Résistance Feu JCJ :
29 Marteau % Résistance Eau JCJ :
29 Marteau % Résistance Air JCJ :
29 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
29 Marteau EffetsIntelligence :
35 Marteau - Critère 3 Agilité :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
39 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau (dommages Feu) :
53 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
71 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
38 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
36 Marteau Résistance Air :
36 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau EffetsAgilité :
9 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
20 Marteau (dommages Feu) :
39 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau (dommages Air) :
22 Marteau (dommages Neutre) :
62 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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