Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 116 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 116 pour agilité, % rés. neutre jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
656 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1060 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1364 Armes (dommages Air) :
1337 Armes (dommages Neutre) :
1931 Armes (vol Air) :
990 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
990 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1008 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1006 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
992 Armes % Résistance Feu :
994 Armes % Résistance Eau :
994 Armes % Résistance Air :
996 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes EffetsAgilité :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
988 Armes Dommages Pièges :
988 Armes Puissance Pièges :
988 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1004 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
990 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
992 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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