Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 113 pour "(vol Feu)" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 113 pour agilité, (vol feu) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Marteau Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
130 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau (vol Feu) :
3 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
134 Marteau Agilité :
59 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
69 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
178 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
59 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
59 Marteau % Résistance Eau :
59 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
59 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Terre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau Agilité :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
70 Marteau Armes(dommages Terre) :
127 Marteau (dommages Feu) :
179 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
103 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau (vol Feu) :
60 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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