
Quelles dagues pour un perso Air/Agilité de niveau 112 pour "(dommages Air)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso air de niveau 112 pour agilité, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et pm.
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 103Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Agilité > 104Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
134 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
151 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
177 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsAgilité :
173 Dagues - Critère 1 PM :
173 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
256 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
173 Dagues Renvoie dommages :
173 Dagues Dommages Poussée :
173 Dagues Dommages Critiques :
173 Dagues Dommages Pièges :
173 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
174 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
173 Dagues % Résistance Feu :
173 Dagues % Résistance Eau :
173 Dagues % Résistance Air :
173 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
173 Dagues Résistance Poussée :
173 Dagues Résistance Terre JCJ :
173 Dagues Résistance Feu JCJ :
173 Dagues Résistance Eau JCJ :
173 Dagues Résistance Air JCJ :
173 Dagues Résistance Neutre JCJ :
173 Dagues % Résistance Terre JCJ :
173 Dagues % Résistance Feu JCJ :
173 Dagues % Résistance Eau JCJ :
173 Dagues % Résistance Air JCJ :
173 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
173 Dagues EffetsAgilité :
246 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
273 Dagues (dommages Eau) :
278 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
330 Dagues DommagesDommages Terre :
247 Dagues Dommages Neutre :
246 Dagues Renvoie dommages :
246 Dagues Dommages Poussée :
246 Dagues Dommages Critiques :
246 Dagues Dommages Pièges :
246 Dagues Puissance Pièges :
246 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
247 Dagues Résistance Eau :
247 Dagues Résistance Air :
247 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
246 Dagues % Résistance Feu :
246 Dagues % Résistance Eau :
246 Dagues % Résistance Air :
246 Dagues % Résistance Neutre :
246 Dagues Résistance Critiques :
246 Dagues Résistance Poussée :
246 Dagues Résistance Terre JCJ :
246 Dagues Résistance Feu JCJ :
246 Dagues Résistance Eau JCJ :
246 Dagues Résistance Air JCJ :
246 Dagues Résistance Neutre JCJ :
246 Dagues % Résistance Terre JCJ :
246 Dagues % Résistance Feu JCJ :
246 Dagues % Résistance Eau JCJ :
246 Dagues % Résistance Air JCJ :
246 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
246 Dagues Classe
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