![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_112.jpg)
Quel arc pour un perso Air/Agilité de niveau 112 pour "(dommages Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une perso air de niveau 112 pour agilité, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages neutre
sans les objets avec des conditions.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
4 Arc - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
4 Arc % Résistance Neutre :
4 Arc Résistance Critiques :
4 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
4 Arc Résistance Feu JCJ :
4 Arc Résistance Eau JCJ :
4 Arc Résistance Air JCJ :
4 Arc Résistance Neutre JCJ :
4 Arc % Résistance Terre JCJ :
4 Arc % Résistance Feu JCJ :
4 Arc % Résistance Eau JCJ :
4 Arc % Résistance Air JCJ :
4 Arc EffetsAgilité :
1 Arc - Critère 1 Armes DommagesDommages Neutre :
1 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsAgilité :
5 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
5 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
6 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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