Quelle épée pour un perso air/agilité de niveau 109 pour "portée :" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 109 pour agilité, portée : et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance feu jcj.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Feu JCJ :
440 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée EffetsAgilité :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
292 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsAgilité :
440 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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