Quel bâton pour un perso air/agilité de niveau 107 pour "(dommages eau)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 107 pour Agilité, (dommages Eau) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et (dommages Neutre).
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
290 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
177 Bâton Dommages Neutre :
177 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
178 Bâton Résistance Feu :
177 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
177 Bâton Résistance Neutre :
178 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsAgilité :
205 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
209 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
294 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
205 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
205 Bâton Dommages Neutre :
205 Bâton Renvoie dommages :
205 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
205 Bâton Dommages Pièges :
205 Bâton Puissance Pièges :
205 Bâton RésistancesRésistance Terre :
207 Bâton Résistance Feu :
205 Bâton Résistance Eau :
205 Bâton Résistance Air :
205 Bâton Résistance Neutre :
207 Bâton % Résistance Terre :
205 Bâton % Résistance Feu :
205 Bâton % Résistance Eau :
205 Bâton % Résistance Air :
205 Bâton % Résistance Neutre :
205 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
205 Bâton Résistance Terre JCJ :
205 Bâton Résistance Feu JCJ :
205 Bâton Résistance Eau JCJ :
205 Bâton Résistance Air JCJ :
205 Bâton Résistance Neutre JCJ :
205 Bâton % Résistance Terre JCJ :
205 Bâton % Résistance Feu JCJ :
205 Bâton % Résistance Eau JCJ :
205 Bâton % Résistance Air JCJ :
205 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
205 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
217 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
155 Bâton DommagesDommages Terre :
132 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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