Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 105 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 105 pour agilité, % rés. neutre jcj et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
898 Armes - Critère 1 Invocations :
898 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
1252 Armes (dommages Feu) :
1365 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1216 Armes (dommages Neutre) :
1767 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
903 Armes Renvoie dommages :
898 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
898 Armes Dommages Pièges :
898 Armes Puissance Pièges :
898 Armes RésistancesRésistance Terre :
919 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
919 Armes % Résistance Terre :
900 Armes % Résistance Feu :
902 Armes % Résistance Eau :
902 Armes % Résistance Air :
902 Armes % Résistance Neutre :
902 Armes Résistance Critiques :
899 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
898 Armes Résistance Feu JCJ :
898 Armes Résistance Eau JCJ :
898 Armes Résistance Air JCJ :
898 Armes Résistance Neutre JCJ :
898 Armes % Résistance Terre JCJ :
898 Armes % Résistance Feu JCJ :
898 Armes % Résistance Eau JCJ :
898 Armes % Résistance Air JCJ :
898 Armes EffetsAgilité :
875 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
941 Armes Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1228 Armes (dommages Air) :
1195 Armes (dommages Neutre) :
1757 Armes DommagesDommages Terre :
882 Armes Dommages Neutre :
880 Armes Renvoie dommages :
875 Armes Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
875 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
892 Armes Résistance Eau :
893 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
879 Armes % Résistance Eau :
879 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
879 Armes Résistance Critiques :
877 Armes Résistance Poussée :
878 Armes Résistance Terre JCJ :
875 Armes Résistance Feu JCJ :
875 Armes Résistance Eau JCJ :
875 Armes Résistance Air JCJ :
875 Armes Résistance Neutre JCJ :
875 Armes % Résistance Terre JCJ :
875 Armes % Résistance Feu JCJ :
875 Armes % Résistance Eau JCJ :
875 Armes % Résistance Air JCJ :
875 Armes % Rés. Neutre JCJ :
875 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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