Quelle pelle pour un perso air/agilité de niveau 102 pour "dommages" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso air de niveau 102 pour agilité, dommages et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages eau).
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Pelle Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Dommages :
131 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
131 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle EffetsAgilité :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
168 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
168 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle EffetsAgilité :
72 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
82 Pelle Armes(dommages Terre) :
120 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
149 Pelle DommagesDommages Neutre :
72 Pelle Dommages :
72 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
72 Pelle Dommages Pièges :
72 Pelle Puissance Pièges :
72 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
72 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
72 Pelle % Résistance Neutre :
72 Pelle Résistance Critiques :
72 Pelle Résistance Poussée :
72 Pelle Résistance Terre JCJ :
72 Pelle Résistance Feu JCJ :
72 Pelle Résistance Eau JCJ :
72 Pelle Résistance Air JCJ :
72 Pelle Résistance Neutre JCJ :
72 Pelle % Résistance Terre JCJ :
72 Pelle % Résistance Feu JCJ :
72 Pelle % Résistance Eau JCJ :
72 Pelle % Résistance Air JCJ :
72 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
72 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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