Quelles dagues pour un perso air/agilité de niveau 102 pour "Portée :" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso air de niveau 102 pour Agilité, Portée : et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
380 Dagues Armes(dommages Terre) :
380 Dagues (dommages Feu) :
380 Dagues (dommages Eau) :
380 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues Portée : :
380 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
380 Dagues Dommages Air :
380 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
380 Dagues Renvoie dommages :
380 Dagues Dommages Poussée :
380 Dagues Dommages Critiques :
380 Dagues Dommages Pièges :
380 Dagues Puissance Pièges :
380 Dagues RésistancesRésistance Terre :
380 Dagues Résistance Feu :
380 Dagues Résistance Eau :
380 Dagues Résistance Air :
380 Dagues Résistance Neutre :
380 Dagues % Résistance Terre :
380 Dagues % Résistance Feu :
380 Dagues % Résistance Eau :
380 Dagues % Résistance Air :
380 Dagues % Résistance Neutre :
380 Dagues Résistance Critiques :
380 Dagues Résistance Poussée :
380 Dagues Résistance Terre JCJ :
380 Dagues Résistance Feu JCJ :
380 Dagues Résistance Eau JCJ :
380 Dagues Résistance Air JCJ :
380 Dagues Résistance Neutre JCJ :
380 Dagues % Résistance Terre JCJ :
380 Dagues % Résistance Feu JCJ :
380 Dagues % Résistance Eau JCJ :
380 Dagues % Résistance Air JCJ :
380 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
380 Dagues EffetsAgilité :
156 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Air :
156 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
156 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
156 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsAgilité :
380 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
380 Dagues Armes(dommages Terre) :
380 Dagues (dommages Feu) :
380 Dagues (dommages Eau) :
380 Dagues (dommages Air) :
380 Dagues (dommages Neutre) :
380 Dagues Portée : :
380 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
380 Dagues Dommages Neutre :
380 Dagues Renvoie dommages :
380 Dagues Dommages Poussée :
380 Dagues Dommages Critiques :
380 Dagues Dommages Pièges :
380 Dagues Puissance Pièges :
380 Dagues RésistancesRésistance Terre :
380 Dagues Résistance Feu :
380 Dagues Résistance Eau :
380 Dagues Résistance Air :
380 Dagues Résistance Neutre :
380 Dagues % Résistance Terre :
380 Dagues % Résistance Feu :
380 Dagues % Résistance Eau :
380 Dagues % Résistance Air :
380 Dagues % Résistance Neutre :
380 Dagues Résistance Critiques :
380 Dagues Résistance Poussée :
380 Dagues Résistance Terre JCJ :
380 Dagues Résistance Feu JCJ :
380 Dagues Résistance Eau JCJ :
380 Dagues Résistance Air JCJ :
380 Dagues Résistance Neutre JCJ :
380 Dagues % Résistance Terre JCJ :
380 Dagues % Résistance Feu JCJ :
380 Dagues % Résistance Eau JCJ :
380 Dagues % Résistance Air JCJ :
380 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
380 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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