Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 101 pour "(vol Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 101 pour agilité, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
389 Bâton Armes(dommages Terre) :
389 Bâton (dommages Feu) :
389 Bâton (dommages Eau) :
389 Bâton (dommages Air) :
389 Bâton (dommages Neutre) :
389 Bâton (vol Eau) :
389 Bâton - Critère 2 Portée : :
389 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
389 Bâton Dommages Neutre :
389 Bâton Renvoie dommages :
389 Bâton Dommages Poussée :
389 Bâton Dommages Critiques :
389 Bâton Dommages Pièges :
389 Bâton Puissance Pièges :
389 Bâton RésistancesRésistance Terre :
389 Bâton Résistance Feu :
389 Bâton Résistance Eau :
389 Bâton Résistance Air :
389 Bâton Résistance Neutre :
389 Bâton % Résistance Terre :
389 Bâton % Résistance Feu :
389 Bâton % Résistance Eau :
389 Bâton % Résistance Air :
389 Bâton % Résistance Neutre :
389 Bâton Résistance Critiques :
389 Bâton Résistance Poussée :
389 Bâton Résistance Terre JCJ :
389 Bâton Résistance Feu JCJ :
389 Bâton Résistance Eau JCJ :
389 Bâton Résistance Air JCJ :
389 Bâton Résistance Neutre JCJ :
389 Bâton % Résistance Terre JCJ :
389 Bâton % Résistance Feu JCJ :
389 Bâton % Résistance Eau JCJ :
389 Bâton % Résistance Air JCJ :
389 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
389 Bâton EffetsAgilité :
389 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
389 Bâton Armes(dommages Terre) :
389 Bâton (dommages Feu) :
389 Bâton (dommages Eau) :
389 Bâton (dommages Air) :
389 Bâton (dommages Neutre) :
389 Bâton Portée : :
389 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
389 Bâton Dommages Neutre :
389 Bâton Renvoie dommages :
389 Bâton Dommages Poussée :
389 Bâton Dommages Critiques :
389 Bâton Dommages Pièges :
389 Bâton Puissance Pièges :
389 Bâton RésistancesRésistance Terre :
389 Bâton Résistance Feu :
389 Bâton Résistance Eau :
389 Bâton Résistance Air :
389 Bâton Résistance Neutre :
389 Bâton % Résistance Terre :
389 Bâton % Résistance Feu :
389 Bâton % Résistance Eau :
389 Bâton % Résistance Air :
389 Bâton % Résistance Neutre :
389 Bâton Résistance Critiques :
389 Bâton Résistance Poussée :
389 Bâton Résistance Terre JCJ :
389 Bâton Résistance Feu JCJ :
389 Bâton Résistance Eau JCJ :
389 Bâton Résistance Air JCJ :
389 Bâton Résistance Neutre JCJ :
389 Bâton % Résistance Terre JCJ :
389 Bâton % Résistance Feu JCJ :
389 Bâton % Résistance Eau JCJ :
389 Bâton % Résistance Air JCJ :
389 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
389 Bâton EffetsAgilité :
89 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton (vol Eau) :
89 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
89 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
89 Bâton Dommages Pièges :
89 Bâton Puissance Pièges :
89 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
89 Bâton Résistance Terre JCJ :
89 Bâton Résistance Feu JCJ :
89 Bâton Résistance Eau JCJ :
89 Bâton Résistance Air JCJ :
89 Bâton Résistance Neutre JCJ :
89 Bâton % Résistance Terre JCJ :
89 Bâton % Résistance Feu JCJ :
89 Bâton % Résistance Eau JCJ :
89 Bâton % Résistance Air JCJ :
89 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
89 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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