Quelle hache pour un perso air/agilité de niveau 101 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une perso air de niveau 101 pour agilité, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et portée :.
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsAgilité :
349 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsAgilité :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
117 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
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