Quelles dagues pour un perso air/agilité de niveau 10 pour "pm" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso air de niveau 10 pour agilité, pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et dommages feu.
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Agilité : 2
Armes
(dommages Air) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Agilité > 10Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 7Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2 Dagues Armes(dommages Terre) :
9 Dagues (dommages Air) :
12 Dagues (dommages Neutre) :
18 Dagues DommagesDommages Feu :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
1 Dagues Résistance Neutre :
1 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsAgilité :
16 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
21 Dagues (dommages Feu) :
22 Dagues (dommages Eau) :
24 Dagues (dommages Air) :
23 Dagues (dommages Neutre) :
27 Dagues DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Feu :
16 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Dagues Renvoie dommages :
16 Dagues Dommages Poussée :
16 Dagues Dommages Critiques :
16 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
16 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
16 Dagues % Résistance Feu :
16 Dagues % Résistance Eau :
16 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
16 Dagues Résistance Poussée :
16 Dagues Résistance Terre JCJ :
16 Dagues Résistance Feu JCJ :
16 Dagues Résistance Eau JCJ :
16 Dagues Résistance Air JCJ :
16 Dagues Résistance Neutre JCJ :
16 Dagues % Résistance Terre JCJ :
16 Dagues % Résistance Feu JCJ :
16 Dagues % Résistance Eau JCJ :
16 Dagues % Résistance Air JCJ :
16 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
16 Dagues EffetsAgilité :
15 Dagues - Critère 1 PM :
15 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
20 Dagues (dommages Feu) :
21 Dagues (dommages Eau) :
23 Dagues (dommages Air) :
22 Dagues (dommages Neutre) :
27 Dagues DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Neutre :
15 Dagues Renvoie dommages :
15 Dagues Dommages Poussée :
15 Dagues Dommages Critiques :
15 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
15 Dagues Résistance Feu :
15 Dagues Résistance Eau :
15 Dagues Résistance Air :
15 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
15 Dagues % Résistance Feu :
15 Dagues % Résistance Eau :
15 Dagues % Résistance Air :
15 Dagues % Résistance Neutre :
15 Dagues Résistance Critiques :
15 Dagues Résistance Poussée :
15 Dagues Résistance Terre JCJ :
15 Dagues Résistance Feu JCJ :
15 Dagues Résistance Eau JCJ :
15 Dagues Résistance Air JCJ :
15 Dagues Résistance Neutre JCJ :
15 Dagues % Résistance Terre JCJ :
15 Dagues % Résistance Feu JCJ :
15 Dagues % Résistance Eau JCJ :
15 Dagues % Résistance Air JCJ :
15 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
15 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
81Niveau : 81Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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