Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 98 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 98 pour intelligence, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et (dommages neutre).
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 70Effets
Intelligence : 35Agilité : 40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
251 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
259 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Neutre) :
251 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
251 Épée Renvoie dommages :
251 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
251 Épée Dommages Pièges :
251 Épée Puissance Pièges :
251 Épée RésistancesRésistance Terre :
251 Épée Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
251 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
251 Épée Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
251 Épée Résistance Terre JCJ :
251 Épée Résistance Feu JCJ :
251 Épée Résistance Eau JCJ :
251 Épée Résistance Air JCJ :
251 Épée Résistance Neutre JCJ :
251 Épée % Résistance Terre JCJ :
251 Épée % Résistance Feu JCJ :
251 Épée % Résistance Eau JCJ :
251 Épée % Résistance Air JCJ :
251 Épée % Rés. Neutre JCJ :
251 Épée EffetsIntelligence :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
310 Épée (dommages Neutre) :
245 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
245 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
245 Épée % Résistance Feu :
245 Épée % Résistance Eau :
245 Épée % Résistance Air :
245 Épée % Résistance Neutre :
245 Épée Résistance Critiques :
245 Épée Résistance Poussée :
245 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée EffetsIntelligence :
204 Épée - Critère 1 Agilité :
204 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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