Quel marteau pour un perso feu/intelligence de niveau 82 pour "portée :" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso feu de niveau 82 pour intelligence, portée : et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et agilité.
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
330 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsIntelligence :
94 Marteau - Critère 1 Agilité :
94 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
143 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
330 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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