![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_feu_40.jpg)
Quelles armes pour un perso feu/intelligence de niveau 40 pour "Agilité" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso feu de niveau 40 pour intelligence, agilité et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
315 Armes - Critère 2 PM :
315 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
340 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
317 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsIntelligence :
261 Armes - Critère 1 PM :
261 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
287 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
421 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
261 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
261 Armes Dommages Pièges :
261 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
261 Armes % Résistance Eau :
261 Armes % Résistance Air :
261 Armes % Résistance Neutre :
261 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
261 Armes Résistance Feu JCJ :
261 Armes Résistance Eau JCJ :
261 Armes Résistance Air JCJ :
261 Armes Résistance Neutre JCJ :
261 Armes % Résistance Terre JCJ :
261 Armes % Résistance Feu JCJ :
261 Armes % Résistance Eau JCJ :
261 Armes % Résistance Air JCJ :
261 Armes % Rés. Neutre JCJ :
261 Armes EffetsIntelligence :
512 Armes - Critère 1 Agilité :
512 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
858 Armes DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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