![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 33](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_feu_33.jpg)
Quelles armes pour un perso Feu/Intelligence de niveau 33 pour "Intelligence" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 33 pour intelligence, intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 34
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 9Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
244 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
244 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
244 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsInitiative :
244 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
244 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
244 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsIntelligence :
218 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
330 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
372 Armes (dommages Neutre) :
568 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
220 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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