Quel arc pour un perso Feu/Intelligence de niveau 26 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une perso feu de niveau 26 pour intelligence, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (dommages neutre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 24Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 21Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -2Force > 20Effets
Force : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 18Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
89 Arc - Critère 3 Portée : :
89 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
89 Arc RésistancesRésistance Neutre :
89 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc EffetsIntelligence :
48 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc EffetsIntelligence :
89 Arc - Critère 1 ArmesPortée : :
89 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
89 Arc RésistancesRésistance Neutre :
89 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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