
Quelles dagues pour un perso Feu/Intelligence de niveau 200 pour "retrait pm" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso feu de niveau 200 pour intelligence, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et sagesse
sans les armes à deux mains.
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
182 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
190 Dagues Retrait PM :
182 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
182 Dagues Renvoie dommages :
182 Dagues Dommages Poussée :
182 Dagues Dommages Critiques :
182 Dagues Dommages Pièges :
182 Dagues Puissance Pièges :
182 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
183 Dagues Résistance Eau :
183 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
182 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
182 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
182 Dagues Résistance Poussée :
182 Dagues Résistance Terre JCJ :
182 Dagues Résistance Feu JCJ :
182 Dagues Résistance Eau JCJ :
182 Dagues Résistance Air JCJ :
182 Dagues Résistance Neutre JCJ :
182 Dagues % Résistance Terre JCJ :
182 Dagues % Résistance Feu JCJ :
182 Dagues % Résistance Eau JCJ :
182 Dagues % Résistance Air JCJ :
182 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
182 Dagues EffetsIntelligence :
287 Dagues - Critère 1 Sagesse :
287 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
309 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
315 Dagues (dommages Air) :
361 Dagues (dommages Neutre) :
381 Dagues DommagesDommages Terre :
288 Dagues Dommages Neutre :
287 Dagues Renvoie dommages :
287 Dagues Dommages Poussée :
287 Dagues Dommages Critiques :
287 Dagues Dommages Pièges :
287 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
290 Dagues Résistance Feu :
288 Dagues Résistance Eau :
288 Dagues Résistance Air :
289 Dagues Résistance Neutre :
290 Dagues % Résistance Terre :
287 Dagues % Résistance Feu :
287 Dagues % Résistance Eau :
287 Dagues % Résistance Air :
288 Dagues % Résistance Neutre :
287 Dagues Résistance Critiques :
287 Dagues Résistance Poussée :
287 Dagues Résistance Terre JCJ :
287 Dagues Résistance Feu JCJ :
287 Dagues Résistance Eau JCJ :
287 Dagues Résistance Air JCJ :
287 Dagues Résistance Neutre JCJ :
287 Dagues % Résistance Terre JCJ :
287 Dagues % Résistance Feu JCJ :
287 Dagues % Résistance Eau JCJ :
287 Dagues % Résistance Air JCJ :
287 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
287 Dagues EffetsIntelligence :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Retrait PM :
155 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
193 Dagues (dommages Eau) :
197 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
159 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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