
Quelles armes pour un perso feu/intelligence de niveau 200 pour "tacle" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 200 pour intelligence, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et portée :.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4466 Armes Tacle :
4466 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
4466 Armes (dommages Eau) :
4466 Armes (dommages Air) :
4466 Armes (dommages Neutre) :
4466 Armes Portée : :
4466 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4466 Armes Dommages Neutre :
4466 Armes Renvoie dommages :
4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
4466 Armes Puissance Pièges :
4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
4466 Armes Résistance Eau :
4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
4466 Armes % Résistance Eau :
4466 Armes % Résistance Air :
4466 Armes % Résistance Neutre :
4466 Armes Résistance Critiques :
4466 Armes Résistance Poussée :
4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes EffetsIntelligence :
4466 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4466 Armes Armes(dommages Terre) :
4466 Armes (dommages Feu) :
4466 Armes (dommages Eau) :
4466 Armes (dommages Air) :
4466 Armes (dommages Neutre) :
4466 Armes Portée : :
4466 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4466 Armes Dommages Neutre :
4466 Armes Renvoie dommages :
4466 Armes Dommages Poussée :
4466 Armes Dommages Critiques :
4466 Armes Dommages Pièges :
4466 Armes Puissance Pièges :
4466 Armes RésistancesRésistance Terre :
4466 Armes Résistance Feu :
4466 Armes Résistance Eau :
4466 Armes Résistance Air :
4466 Armes Résistance Neutre :
4466 Armes % Résistance Terre :
4466 Armes % Résistance Feu :
4466 Armes % Résistance Eau :
4466 Armes % Résistance Air :
4466 Armes % Résistance Neutre :
4466 Armes Résistance Critiques :
4466 Armes Résistance Poussée :
4466 Armes Résistance Terre JCJ :
4466 Armes Résistance Feu JCJ :
4466 Armes Résistance Eau JCJ :
4466 Armes Résistance Air JCJ :
4466 Armes Résistance Neutre JCJ :
4466 Armes % Résistance Terre JCJ :
4466 Armes % Résistance Feu JCJ :
4466 Armes % Résistance Eau JCJ :
4466 Armes % Résistance Air JCJ :
4466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4466 Armes EffetsIntelligence :
1392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1513 Armes Tacle :
1392 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1895 Armes (dommages Feu) :
1856 Armes (dommages Eau) :
1854 Armes (dommages Air) :
1933 Armes (dommages Neutre) :
2598 Armes DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1415 Armes Renvoie dommages :
1392 Armes Dommages Poussée :
1399 Armes Dommages Critiques :
1397 Armes Dommages Pièges :
1396 Armes Puissance Pièges :
1400 Armes RésistancesRésistance Terre :
1413 Armes Résistance Feu :
1411 Armes Résistance Eau :
1406 Armes Résistance Air :
1413 Armes Résistance Neutre :
1419 Armes % Résistance Terre :
1403 Armes % Résistance Feu :
1414 Armes % Résistance Eau :
1407 Armes % Résistance Air :
1416 Armes % Résistance Neutre :
1413 Armes Résistance Critiques :
1403 Armes Résistance Poussée :
1396 Armes Résistance Terre JCJ :
1392 Armes Résistance Feu JCJ :
1392 Armes Résistance Eau JCJ :
1392 Armes Résistance Air JCJ :
1392 Armes Résistance Neutre JCJ :
1392 Armes % Résistance Terre JCJ :
1392 Armes % Résistance Feu JCJ :
1392 Armes % Résistance Eau JCJ :
1392 Armes % Résistance Air JCJ :
1392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1392 Armes Classe
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