Quelle épée pour un perso feu/intelligence de niveau 198 pour "(dommages neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 198 pour intelligence, (dommages neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et coups critiques.
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
281 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
425 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
281 Épée Dommages Poussée :
281 Épée Dommages Critiques :
281 Épée Dommages Pièges :
281 Épée Puissance Pièges :
281 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
281 Épée % Résistance Terre :
281 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
284 Épée % Résistance Neutre :
282 Épée Résistance Critiques :
281 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
281 Épée Résistance Feu JCJ :
281 Épée Résistance Eau JCJ :
281 Épée Résistance Air JCJ :
281 Épée Résistance Neutre JCJ :
281 Épée % Résistance Terre JCJ :
281 Épée % Résistance Feu JCJ :
281 Épée % Résistance Eau JCJ :
281 Épée % Résistance Air JCJ :
281 Épée % Rés. Neutre JCJ :
281 Épée EffetsIntelligence :
201 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
201 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
295 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée EffetsIntelligence :
381 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
478 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
381 Épée Renvoie dommages :
381 Épée Dommages Poussée :
381 Épée Dommages Critiques :
381 Épée Dommages Pièges :
381 Épée Puissance Pièges :
381 Épée RésistancesRésistance Terre :
381 Épée Résistance Neutre :
381 Épée % Résistance Terre :
381 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
383 Épée % Résistance Air :
383 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
381 Épée Résistance Poussée :
381 Épée Résistance Terre JCJ :
381 Épée Résistance Feu JCJ :
381 Épée Résistance Eau JCJ :
381 Épée Résistance Air JCJ :
381 Épée Résistance Neutre JCJ :
381 Épée % Résistance Terre JCJ :
381 Épée % Résistance Feu JCJ :
381 Épée % Résistance Eau JCJ :
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381 Épée % Rés. Neutre JCJ :
381 Épée Classe
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