Quelle cape pour un perso Feu/Intelligence de niveau 174 pour "vitalité" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso feu de niveau 174 pour intelligence, vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et retrait pm.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
141 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
148 Cape Retrait PM :
141 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Poussée :
143 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
141 Cape Puissance Pièges :
141 Cape RésistancesRésistance Terre :
145 Cape Résistance Neutre :
146 Cape % Résistance Terre :
144 Cape % Résistance Feu :
145 Cape % Résistance Eau :
144 Cape % Résistance Air :
145 Cape % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
142 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape EffetsIntelligence :
43 Cape - Critère 1 Retrait PM :
43 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsIntelligence :
152 Cape - Critère 1 Vitalité :
152 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
161 Cape Armes(dommages Terre) :
152 Cape (dommages Neutre) :
152 Cape DommagesDommages Neutre :
153 Cape Renvoie dommages :
152 Cape Dommages Poussée :
154 Cape Dommages Critiques :
152 Cape Dommages Pièges :
152 Cape Puissance Pièges :
152 Cape RésistancesRésistance Terre :
156 Cape Résistance Neutre :
158 Cape % Résistance Terre :
155 Cape % Résistance Feu :
154 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
156 Cape % Résistance Neutre :
153 Cape Résistance Critiques :
153 Cape Résistance Poussée :
152 Cape Résistance Terre JCJ :
152 Cape Résistance Feu JCJ :
152 Cape Résistance Eau JCJ :
152 Cape Résistance Air JCJ :
152 Cape Résistance Neutre JCJ :
152 Cape % Résistance Terre JCJ :
152 Cape % Résistance Feu JCJ :
152 Cape % Résistance Eau JCJ :
152 Cape % Résistance Air JCJ :
152 Cape % Rés. Neutre JCJ :
152 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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