Quel marteau pour un perso feu/intelligence de niveau 173 pour "Puissance" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso feu de niveau 173 pour intelligence, puissance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et agilité.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
105 Marteau - Critère 3 Puissance :
105 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
106 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau - Critère 1 Agilité :
195 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
201 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
284 Marteau (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
337 Marteau (vol Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
196 Marteau Dommages Feu :
196 Marteau Dommages Eau :
196 Marteau Dommages Air :
196 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
195 Marteau Dommages Poussée :
195 Marteau Dommages Critiques :
196 Marteau Dommages Pièges :
195 Marteau Puissance Pièges :
195 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
198 Marteau Résistance Eau :
197 Marteau Résistance Air :
197 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
197 Marteau % Résistance Feu :
198 Marteau % Résistance Eau :
197 Marteau % Résistance Air :
196 Marteau % Résistance Neutre :
197 Marteau Résistance Critiques :
195 Marteau Résistance Poussée :
196 Marteau Résistance Terre JCJ :
195 Marteau Résistance Feu JCJ :
195 Marteau Résistance Eau JCJ :
195 Marteau Résistance Air JCJ :
195 Marteau Résistance Neutre JCJ :
195 Marteau % Résistance Terre JCJ :
195 Marteau % Résistance Feu JCJ :
195 Marteau % Résistance Eau JCJ :
195 Marteau % Résistance Air JCJ :
195 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
195 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 1 Puissance :
122 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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