
Quelle épée pour un perso feu/intelligence de niveau 160 pour "initiative" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 160 pour Intelligence, Initiative et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et Résistance Critiques.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125
Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75
Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115
Chance : 18..50
Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
15 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesRenvoie dommages :
15 Épée Dommages Poussée :
17 Épée Dommages Critiques :
15 Épée Puissance Pièges :
15 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
15 Épée % Résistance Terre :
15 Épée % Résistance Feu :
19 Épée % Résistance Eau :
16 Épée % Résistance Air :
18 Épée % Résistance Neutre :
17 Épée Résistance Critiques :
15 Épée - Critère 3 Résistance Poussée :
17 Épée Résistance Terre JCJ :
15 Épée Résistance Feu JCJ :
15 Épée Résistance Eau JCJ :
15 Épée Résistance Air JCJ :
15 Épée Résistance Neutre JCJ :
15 Épée % Résistance Terre JCJ :
15 Épée % Résistance Feu JCJ :
15 Épée % Résistance Eau JCJ :
15 Épée % Résistance Air JCJ :
15 Épée % Rés. Neutre JCJ :
15 Épée EffetsIntelligence :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée (dommages Neutre) :
371 Épée DommagesDommages Neutre :
181 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
182 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
181 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
183 Épée Résistance Critiques :
180 Épée - Critère 3 Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée EffetsIntelligence :
193 Épée - Critère 1 Initiative :
193 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
193 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
193 Épée Dommages Pièges :
193 Épée Puissance Pièges :
193 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
193 Épée % Résistance Terre :
193 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Poussée :
195 Épée Résistance Terre JCJ :
193 Épée Résistance Feu JCJ :
193 Épée Résistance Eau JCJ :
193 Épée Résistance Air JCJ :
193 Épée Résistance Neutre JCJ :
193 Épée % Résistance Terre JCJ :
193 Épée % Résistance Feu JCJ :
193 Épée % Résistance Eau JCJ :
193 Épée % Résistance Air JCJ :
193 Épée % Rés. Neutre JCJ :
193 Épée Classe
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