Quel anneau pour un perso Feu/Intelligence de niveau 16 pour "Retrait PA" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un perso feu de niveau 16 pour intelligence, retrait pa et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et puissance.
Effets
Intelligence : 11..20
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Puissance : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Force : -10Effets
Intelligence : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
1 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
5 Anneau Retrait PA :
1 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Anneau (dommages Neutre) :
1 Anneau DommagesDommages Neutre :
1 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Dommages Pièges :
1 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
3 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
1 Anneau % Résistance Feu :
1 Anneau % Résistance Eau :
1 Anneau % Résistance Air :
1 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
1 Anneau Résistance Poussée :
1 Anneau Résistance Terre JCJ :
2 Anneau Résistance Feu JCJ :
2 Anneau Résistance Eau JCJ :
2 Anneau Résistance Air JCJ :
2 Anneau Résistance Neutre JCJ :
2 Anneau % Résistance Terre JCJ :
2 Anneau % Résistance Feu JCJ :
2 Anneau % Résistance Eau JCJ :
2 Anneau % Résistance Air JCJ :
2 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
2 Anneau EffetsIntelligence :
8 Anneau - Critère 1 Puissance :
8 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
12 Anneau Armes(dommages Terre) :
8 Anneau (dommages Neutre) :
8 Anneau DommagesDommages Neutre :
8 Anneau Renvoie dommages :
8 Anneau Dommages Poussée :
8 Anneau Dommages Critiques :
8 Anneau Dommages Pièges :
8 Anneau Puissance Pièges :
8 Anneau RésistancesRésistance Terre :
10 Anneau Résistance Feu :
10 Anneau Résistance Eau :
10 Anneau Résistance Air :
10 Anneau Résistance Neutre :
10 Anneau % Résistance Terre :
8 Anneau % Résistance Feu :
8 Anneau % Résistance Eau :
8 Anneau % Résistance Air :
8 Anneau % Résistance Neutre :
8 Anneau Résistance Critiques :
8 Anneau Résistance Poussée :
8 Anneau Résistance Terre JCJ :
9 Anneau Résistance Feu JCJ :
9 Anneau Résistance Eau JCJ :
9 Anneau Résistance Air JCJ :
9 Anneau Résistance Neutre JCJ :
9 Anneau % Résistance Terre JCJ :
9 Anneau % Résistance Feu JCJ :
9 Anneau % Résistance Eau JCJ :
9 Anneau % Résistance Air JCJ :
9 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
9 Anneau EffetsIntelligence :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Anneau Retrait PA :
7 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Anneau (dommages Neutre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Neutre :
9 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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