![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_140.jpg)
Quel bâton pour un perso Feu/Intelligence de niveau 140 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso feu de niveau 140 pour Intelligence, (dommages Eau) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Eau) et Dommages Terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bâton Armes(dommages Terre) :
142 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
50 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Terre :
50 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
54 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
57 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
53 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton EffetsIntelligence :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsIntelligence :
189 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
204 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Neutre :
191 Bâton Renvoie dommages :
189 Bâton Dommages Poussée :
189 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
189 Bâton Puissance Pièges :
189 Bâton RésistancesRésistance Terre :
189 Bâton Résistance Feu :
191 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
191 Bâton Résistance Neutre :
189 Bâton % Résistance Terre :
191 Bâton % Résistance Feu :
191 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
192 Bâton % Résistance Neutre :
192 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
189 Bâton Résistance Terre JCJ :
189 Bâton Résistance Feu JCJ :
189 Bâton Résistance Eau JCJ :
189 Bâton Résistance Air JCJ :
189 Bâton Résistance Neutre JCJ :
189 Bâton % Résistance Terre JCJ :
189 Bâton % Résistance Feu JCJ :
189 Bâton % Résistance Eau JCJ :
189 Bâton % Résistance Air JCJ :
189 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
189 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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