Quelles dagues pour un perso feu/intelligence de niveau 136 pour "Puissance Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso feu de niveau 136 pour intelligence, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et portée :.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
491 Dagues Armes(dommages Terre) :
491 Dagues (dommages Feu) :
491 Dagues (dommages Eau) :
491 Dagues (dommages Air) :
491 Dagues (dommages Neutre) :
491 Dagues Portée : :
491 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Dagues Dommages Neutre :
491 Dagues Renvoie dommages :
491 Dagues Dommages Poussée :
491 Dagues Dommages Critiques :
491 Dagues Dommages Pièges :
491 Dagues Puissance Pièges :
491 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
491 Dagues Résistance Feu :
491 Dagues Résistance Eau :
491 Dagues Résistance Air :
491 Dagues Résistance Neutre :
491 Dagues % Résistance Terre :
491 Dagues % Résistance Feu :
491 Dagues % Résistance Eau :
491 Dagues % Résistance Air :
491 Dagues % Résistance Neutre :
491 Dagues Résistance Critiques :
491 Dagues Résistance Poussée :
491 Dagues Résistance Terre JCJ :
491 Dagues Résistance Feu JCJ :
491 Dagues Résistance Eau JCJ :
491 Dagues Résistance Air JCJ :
491 Dagues Résistance Neutre JCJ :
491 Dagues % Résistance Terre JCJ :
491 Dagues % Résistance Feu JCJ :
491 Dagues % Résistance Eau JCJ :
491 Dagues % Résistance Air JCJ :
491 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
491 Dagues EffetsIntelligence :
491 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
491 Dagues Armes(dommages Terre) :
491 Dagues (dommages Feu) :
491 Dagues (dommages Eau) :
491 Dagues (dommages Air) :
491 Dagues (dommages Neutre) :
491 Dagues Portée : :
491 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Dagues Dommages Neutre :
491 Dagues Renvoie dommages :
491 Dagues Dommages Poussée :
491 Dagues Dommages Critiques :
491 Dagues Dommages Pièges :
491 Dagues RésistancesRésistance Terre :
491 Dagues Résistance Feu :
491 Dagues Résistance Eau :
491 Dagues Résistance Air :
491 Dagues Résistance Neutre :
491 Dagues % Résistance Terre :
491 Dagues % Résistance Feu :
491 Dagues % Résistance Eau :
491 Dagues % Résistance Air :
491 Dagues % Résistance Neutre :
491 Dagues Résistance Critiques :
491 Dagues Résistance Poussée :
491 Dagues Résistance Terre JCJ :
491 Dagues Résistance Feu JCJ :
491 Dagues Résistance Eau JCJ :
491 Dagues Résistance Air JCJ :
491 Dagues Résistance Neutre JCJ :
491 Dagues % Résistance Terre JCJ :
491 Dagues % Résistance Feu JCJ :
491 Dagues % Résistance Eau JCJ :
491 Dagues % Résistance Air JCJ :
491 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
491 Dagues EffetsIntelligence :
132 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
168 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
133 Dagues Dommages Neutre :
132 Dagues Renvoie dommages :
132 Dagues Dommages Poussée :
132 Dagues Dommages Critiques :
133 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
133 Dagues Résistance Eau :
134 Dagues Résistance Air :
133 Dagues Résistance Neutre :
135 Dagues % Résistance Terre :
132 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
132 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
132 Dagues Résistance Poussée :
132 Dagues Résistance Terre JCJ :
132 Dagues Résistance Feu JCJ :
132 Dagues Résistance Eau JCJ :
132 Dagues Résistance Air JCJ :
132 Dagues Résistance Neutre JCJ :
132 Dagues % Résistance Terre JCJ :
132 Dagues % Résistance Feu JCJ :
132 Dagues % Résistance Eau JCJ :
132 Dagues % Résistance Air JCJ :
132 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
132 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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