
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 127 pour "agilité" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 127 pour intelligence, agilité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et prospection.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
177 Épée - Critère 2 Prospection :
177 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
184 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée EffetsIntelligence :
155 Épée - Critère 1 Prospection :
155 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
165 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsIntelligence :
276 Épée - Critère 1 Agilité :
276 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée DommagesDommages Neutre :
276 Épée Renvoie dommages :
276 Épée Dommages Poussée :
277 Épée Dommages Critiques :
276 Épée Dommages Pièges :
276 Épée Puissance Pièges :
276 Épée RésistancesRésistance Terre :
276 Épée Résistance Neutre :
276 Épée % Résistance Terre :
276 Épée % Résistance Feu :
277 Épée % Résistance Eau :
276 Épée % Résistance Air :
276 Épée % Résistance Neutre :
276 Épée Résistance Critiques :
276 Épée Résistance Poussée :
278 Épée Résistance Terre JCJ :
276 Épée Résistance Feu JCJ :
276 Épée Résistance Eau JCJ :
276 Épée Résistance Air JCJ :
276 Épée Résistance Neutre JCJ :
276 Épée % Résistance Terre JCJ :
276 Épée % Résistance Feu JCJ :
276 Épée % Résistance Eau JCJ :
276 Épée % Résistance Air JCJ :
276 Épée % Rés. Neutre JCJ :
276 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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