
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 127 pour "(dommages feu)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 127 pour Intelligence, (dommages Feu) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Feu) :
61 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
283 Épée DommagesDommages :
61 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
62 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
63 Épée % Résistance Eau :
61 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
61 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée EffetsIntelligence :
154 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
165 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Dommages :
154 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée EffetsIntelligence :
172 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Feu) :
172 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Neutre :
172 Épée Renvoie dommages :
172 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
172 Épée Dommages Pièges :
172 Épée Puissance Pièges :
172 Épée RésistancesRésistance Terre :
172 Épée Résistance Neutre :
172 Épée % Résistance Terre :
172 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
173 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
173 Épée Résistance Critiques :
172 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
172 Épée Résistance Feu JCJ :
172 Épée Résistance Eau JCJ :
172 Épée Résistance Air JCJ :
172 Épée Résistance Neutre JCJ :
172 Épée % Résistance Terre JCJ :
172 Épée % Résistance Feu JCJ :
172 Épée % Résistance Eau JCJ :
172 Épée % Résistance Air JCJ :
172 Épée % Rés. Neutre JCJ :
172 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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