
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 127 pour "(dommages neutre)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 127 pour Intelligence, (dommages Neutre) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et Dommages.
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Épée Armes(dommages Terre) :
358 Épée (dommages Neutre) :
231 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
231 Épée Dommages :
231 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
231 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
232 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
231 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsIntelligence :
154 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
165 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Dommages :
154 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée EffetsIntelligence :
317 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
326 Épée Armes(dommages Terre) :
405 Épée (dommages Neutre) :
317 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
317 Épée Renvoie dommages :
317 Épée Dommages Poussée :
317 Épée Dommages Critiques :
317 Épée Dommages Pièges :
317 Épée Puissance Pièges :
317 Épée RésistancesRésistance Terre :
317 Épée Résistance Neutre :
317 Épée % Résistance Terre :
317 Épée % Résistance Feu :
318 Épée % Résistance Eau :
318 Épée % Résistance Air :
318 Épée % Résistance Neutre :
318 Épée Résistance Critiques :
317 Épée Résistance Poussée :
317 Épée Résistance Terre JCJ :
317 Épée Résistance Feu JCJ :
317 Épée Résistance Eau JCJ :
317 Épée Résistance Air JCJ :
317 Épée Résistance Neutre JCJ :
317 Épée % Résistance Terre JCJ :
317 Épée % Résistance Feu JCJ :
317 Épée % Résistance Eau JCJ :
317 Épée % Résistance Air JCJ :
317 Épée % Rés. Neutre JCJ :
317 Épée Classe
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