
Quelles armes pour un perso feu/intelligence de niveau 112 pour "tacle" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 112 pour intelligence, tacle et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Tacle :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
899 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
979 Armes Retrait PM :
899 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1293 Armes (dommages Feu) :
1262 Armes (dommages Eau) :
1284 Armes (dommages Air) :
1331 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
904 Armes Renvoie dommages :
899 Armes Dommages Poussée :
901 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
910 Armes Résistance Feu :
902 Armes Résistance Eau :
902 Armes Résistance Air :
901 Armes Résistance Neutre :
911 Armes % Résistance Terre :
900 Armes % Résistance Feu :
902 Armes % Résistance Eau :
902 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
903 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
899 Armes Résistance Feu JCJ :
899 Armes Résistance Eau JCJ :
899 Armes Résistance Air JCJ :
899 Armes Résistance Neutre JCJ :
899 Armes % Résistance Terre JCJ :
899 Armes % Résistance Feu JCJ :
899 Armes % Résistance Eau JCJ :
899 Armes % Résistance Air JCJ :
899 Armes % Rés. Neutre JCJ :
899 Armes EffetsIntelligence :
901 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
980 Armes Tacle :
901 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1296 Armes (dommages Feu) :
1264 Armes (dommages Eau) :
1286 Armes (dommages Air) :
1333 Armes (dommages Neutre) :
1864 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
901 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
912 Armes Résistance Feu :
905 Armes Résistance Eau :
905 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
913 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
904 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
905 Armes Résistance Critiques :
902 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
901 Armes Résistance Feu JCJ :
901 Armes Résistance Eau JCJ :
901 Armes Résistance Air JCJ :
901 Armes Résistance Neutre JCJ :
901 Armes % Résistance Terre JCJ :
901 Armes % Résistance Feu JCJ :
901 Armes % Résistance Eau JCJ :
901 Armes % Résistance Air JCJ :
901 Armes % Rés. Neutre JCJ :
901 Armes Classe
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